Corrigé : Comment Réparer Le Bios Saphir HD 4850 X2

Comment réparer les plantages de Windows

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    Parfois, votre stratégie peut afficher un message indiquant que le bios le plus important est sapphire high def 4850 x2. Il peut y avoir une variété de raisons pour que cette erreur apparaisse.

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    J’ai pris le temps de poster un test sur la HIS Radeon HD 4850 que j’ai commencé la veille. Il faut dire que la Radeon HD 4850 OpenGL est performante et que par rapport à toujours le traitement des vertex peut devenir incroyablement rapide (voir le test Surface Deformer). La température d’inactivité du GPU peut être d’environ 70 °C, tandis que sous charge, cela atteint 93 °C (test de 3 minutes avec GPU Caps Viewer Burner).

    Consultez la revue relative aux cartes vidéo Radeon HD 4850 lors de la version complète.

    Hexus jette un œil aux cartes graphiques publiées Radeon HD 4850 von HIS avec système de climatisation IceQ4. Cette glacière supporte tout niveau de chaleur élevé. à l’extérieur 46°C, à part ça paresseux autour de 58°C sous charge.

    Lire une critique complète ici : HIS Radeon HD 4850 IceQ 4 – le turbox est-il aussi le meilleur qu’un homme puisse obtenir ?

    Liens associés :

  • Radeon HD 4850 : échantillon FurMark sur HIS IceQ4, Sapphire Toxic et Gainward Golden Abused
  • REVOIR ELLE Radeon HD ICEQ4 4850 TurboX @ Guru3D
  • SON

    Suivi de 4850 pistes attachées à iceq4


    … Lire”

    Voici un ensemble utilisant les extensions OpenGL prises en charge par les pilotes graphiques Catalyst 8.9 pour Radeon HD 4850 sous Windows 32 xp sp2 bit.

    L’histoire dit que Catalyst 8.9 a placé le support de phase un pour OpenGL 3.0. Mais qu’est-ce que ça veut dire? Par rapport à Catalyst 8.8, Catalyst 8.9 aura (3 extensions OpenGL :

    • GL_AMD_texture_texture4
    • GL_EXT_blend_equation_separate fessée nouvelle 1.5)
    • GL_EXT_depth_buffer_float

    GL_EXT_depth_buffer_float joue généralement exactement le même rôle que NVIDIA GL_NV_depth_buffer_float. GL_EXT_blend_equation_separate est un opengl.5 spécifique à une personne et extensible Gl_amd_texture_texture4 n’est pas documenté. Mais la plupart des nouveaux plug-ins OpenGL mentionnés dans les demandes de publication sont absents de Catalyst 8.9 pour Windows XP et Vista. AMD/Ati a peut-être introduit souvent la même idée que NVIDIA quelque part tout en ayant une sorte de service OpenGL 3.0 (voir ici). Là encore, aucune information. Ou pour le dire simplement, AMD cherche à montrer à la large communauté ce qu’il essaie de vous offrir avec la nouvelle version majeure d’OpenGL, mais actuellement toutes les extensions OpenGL sont disponibles pour les développeurs. La communication est certainement difficile ATI !

    Catalyst Art 8.9, comme Catalyst 8.8, ralentit toujours sur papier les performances du GPU lorsque FurMark est découvert (voir les détails ici et ici).

    Informations graphiques :
    – pilotes : OS Windows XP SP2, version 32 bits
    – du pilote : 8.501.0.0 – Catalyst 08.Chain 9
    – Version catalyseur ATI : 09. Canal 9
    — Catalyseur ati différent 8 :.Moteur 53-080820a-068898c-ati
    – Rendu ATI opengl : série Radeon HD
    – Moteur de rendu de pilote 4800 : série ATI Radeon HD
    – Copie OpenGL 4800 : 2.1.7976.Release
    – .GLSL .shading .(langue .opengl) .3 .version : ..20
    – Blocs de texture ARB : 8
    – Blocs de shader de texture : Vertex 16
    – Unités de pixel shader de structure : 16
    – textures Geometry Shader Blocks : 0
    – Type de texture maximal : 8192 × 8192
    – Valeur maximale des filtres anisotropes : X16.0
    – Taille maximale du sprite 8192 : 0,0
    – Dynamique lumineuse maximale : 8
    – Taille maximale de la fenêtre : 8 192 × 8 192
    – Nombre maximum de sommets unifiés : pas plus que 512 composants
    –. Composants de l’illumination 512
    – Fragments : Max. flotteur oscillant : 68
    – Binding Uniform Max Vertex : 0
    – Fragment d’uniforme attachable maximum : 0
    – Nombre maximum d’uniformes géométriques pouvant être liés : 0
    – MSAA : 1X
    – MSAA : 2X
    – MSAA : 4X
    – MSAA : 8X

    1 601

    Plug-ins OpenGL : 108 plugins

    Les plugins disponibles pour le pilote Driving Legacy sont ICI.
    Vous pouvez dessiner sur le gpu Viewer-Caps pour obtenir une liste de courses faisant référence aux extensions de votre carte graphique.

    Lire »

    sapphire hd 4850 x2 bios

    La Radeon HD 4850 X2 spécifique est-elle plus satisfaisante que la Geforce 280 gtx à ce prix ?

    [à ce sujet]

    sapphire hd 4850 x2 bios

    D’accord, maintenant que j’ai la Radeon 4850 hd de HIS dans mes palmiers, je me suis entraîné avec cette cartomancie et cette coloration dans le sens naturel de renommer FurMark en Catalyseur six. (Voir 8 ATI Catalyst optimise 8.8 pour le test FurMark !). choquant Voici certainement le résultat lorsque je m’entraîne avec FurMark.exe : 2234 points

    Et maintenant les symboles furmark meurent.Qui exe si vous changez notre propre nom en…ati.exe (pourquoi pas ?) : 4383 points

    Cette reconnaissance est presque le double, y compris au début. Maintenant, cela indique le résultat différent que j’obtiens pour FurMark ici dans ce post. ATI : 8 catalyseur.8 car 8.7 Drop : performances OpenGL.

    J’ai aussi le Catalyst Control Center dans le panneau Overdrive, donc si vous voulez vérifier comment certaines fréquences changent :

    Les fréquences cliniques étaient extrêmement élevées dans les deux essais. ATI Catalyst 8.8 ne ralentit pas la vitesse d’horloge du GPU, mais la ralentit, ce qui ralentit le fichier manuellement du GPU (qu’est-ce que cela signifie ???). Cependant, l’idée semble évidente que la série Radeon HD 4800 a de très sérieux problèmes d’humidité. Je pourrais peut-être ajouter des types individuels de GPU limitant la chaleur uniquement pour la série HD Radeon 4800. Lorsque la température dépasse 90 programmes sur la Radeon HD 4850 donc HD 4870, FurMark arrête l’illustration, ou bien sûr la trame devrait rendre deux sur trois, rappelez-vous, cependant, en fait je ne réfléchis pas vraiment, je le ferai. FurMark est littéralement un test, mais c’est essentiellement une application OpenGL ordinaire. Je ne dépends pas de bas niveau du code ou d’autres canaux de rendu Radeon pour GeForce Gold. Il en va de même pour le code injecté actuellement dans les deux canaux de rendu. Et puis un nouveau code GPU compatible OpenGL.0 2 devrait de préférence être capable de le gérer et si l’environnement matériel graphique (par exemple, des modules de mémoire extrêmement corrects, des MOSFET de puissance refroidis, etc.) est bien conçu et sécurisé, les graphiques sont fabriqués par la carte par laquelle le fabricant de cartes graphiques. La vérité est généralement que la Radeon 4850 hd de HIS ™ a réussi presque tous les FurMark que j’ai exécutés, à la fois à des fréquences overclockées cachées.

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