Hai Il Problema Perfetto Con Il Tuo Codice Winsock

In questa guida, esamineremo alcune delle possibili cause che il codice Winsock può causare, combinato con quindi suggerire possibili correzioni che chiunque può provare a risolvere il componente.Windows Socket API, noto anche in Winsock, è qualsiasi tipo di CP (API) di programmazione di programmi applicativi utilizzato per la voce tra il software Windows Link e i servizi di rete. Si basa specificamente sull’argomento del protocollo di controllo della trasmissione / protocollo Internet (TCP / IP) e nasce come interfaccia Berkeley Unix Sockets.

La cosa principale è completare completamente il codice sorgente tramite l’applicazione client TCP/IP di Winsock Basic.

Codice sorgente client Winsock

codice winsock

  #define WIN32_LEAN_AND_MEAN#include #include #include #include #include // Per connettersi a Ws2_32.lib, Mswsock.lib e Advapi32.lib# messaggio pragma (lib, "Ws2_32.lib")# note pragma (lib, "Mswsock.lib")# idee su pragma (lib, "AdvApi32.lib")#define DEFAULT_BUFLEN 512#define DEFAULT_PORT "27015"int __cdecl main (int argc, char ** argv)    WSADATA wsaData;    SOCKET ConnectSocket significa INVALID_SOCKET;    struttura addrinfo 5 . il risultato è NULL,                    6 . ptr = NULLO,                    Consigli;    cost carattere 6 . sendbuf = "questo è l'ultimo test";    char recvbuf [DEFAULT_BUFLEN];    int iResult;    int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;        Controlla // parametri    if (argc! = 2)        printf ("Utilizzo:% s nomeserver  n", argv [0]);        Ritorno 1;        // inizializza winsock    iResult è WSAStartup (MAKEWORD (2,2) e wsaData);    se fattibile (iResult! = 0)        printf ("Errore nello stabilire WSAS:% d  n", iResult);        torna a 1;        ZeroMemory (& tips, sizeof (tips));    hints.ai_family implica AF_UNSPEC;   Nota я .ai_socktype SOCK_STREAM; equivale a hints.ai_protocol implica IPPROTO_TCP;    // Risoluzione indirizzo server e quindi porta    iResult è uguale a getaddrinfo (argv [1], DEFAULT_PORT, & hints, & result);    solo caso posteriore (iResult! = 0)        printf ("getaddrinfo non riuscito con errore:%  n", iResult);        WSACleanup ();        portare indietro 1;        // Prova a connetterti finché i dettagli non hanno successo    riguardante (ptr = risultato; ptr! = NULL; ptr = ptr-> ai_next)        // Crea uno specifico SOCKET da collegare al server        ConnectSocket è uguale a socket (ptr-> ai_family, ptr-> ai_socktype,            ptr-> ai_protocollo);        se possibile (ConnectSocket == INVALID_SOCKET)            printf ("Il socket non ha funzionato con errore:% ld  n", WSAGetLastError ());            WSACleanup ();            Ritorno 1;                // Stabilisce una connessione al loro server.        iResult = connect (ConnectSocket, ptr-> ai_addr, (int) ptr-> ai_addrlen);        nel caso in cui (iResult == SOCKET_ERROR)            presa chiusa (ConnectSocket);            ConnectSocket equivale a INVALID_SOCKET;            Continua;                Pausa;        freeaddrinfo (risultato);    dove as (ConnectSocket == INVALID_SOCKET)        printf ("Impossibile connettersi al server!  n");        WSACleanup ();        Ritorno 1;        // invia il buffer originale    iResult equivale a send (ConnectSocket, sendbuf, (int) strlen (sendbuf), 0);    ogni volta che vuoi (iResult == SOCKET_ERROR)        printf ("Errore di caricamento:% d  n", WSAGetLastError ());        succo chiuso (ConnectSocket);        WSACleanup ();        inviare 1;        printf ("Byte inviati:% ld  n", iResult);    // Interrompi il modo di inviare il matrimonio, perché non vengono inviati più dati can    iResult si riferisce all'arresto (ConnectSocket, SD_SEND);    ovviamente if (iResult == SOCKET_ERROR)        printf ("Arresto fallito tramite errore:% d  n", WSAGetLastError ());        presa finita (ConnectSocket);        WSACleanup ();        Consegna 1;        // Riceve finché il peer non chiude tutte le connessioni    fare        iResult è senza dubbio equivalente a recv (ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);        in (iResult> 0)            printf ("Numero di byte raggiunto:% s  n", iResult);        ma di solito (iResult == 0)            printf ("Connessione chiusa  n");        un altro            printf ("recv non riuscito che include errore:% d  n", WSAGetLastError ());     mentre (risultato> 0);    // Pulire    presa chiusa (ConnectSocket);    WSACleanup ();    Restituisce 0; 

Per iniziare con Winsock

Eseguire il codice di esempio client e server Winsock

codice winsock

Inserisci il codice per alcuni server winsock

  • alcuni minuti per leggere.

Qual ​​è il Winsock sul miglior computer?

Winsock è probabilmente la connessione di programmazione e il programma che gestisce le richieste I – O associate agli usi di Internet sul sistema Windows. È etichettato come Winsock perché in realtà è un adattamento Windows adatto dell’interfaccia Berkeley UNIX Sockets. C’è uno slot simile per i computer Mac.

Winsock Code
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