Простой способ восстановления Winamp SDK

Вот несколько простых способов исправить проблему с Winamp SDK.

В этом разделе SDK наша команда должна показать вам, как получить доступ к функциям Winamp через внешние приложения. Если многие из вас хотели создать консервный нож, который будет запускать Winamp, вам понадобятся соответствующие данные. Function API и другие идеи кодов купонов доступны на C для каждого C++. Излишне говорить, что наш собственный фон выбора полезен. Мы прямо ссылаемся на участие в обсуждении C/C++ для всех уровней разработки программного обеспечения. Считается, что лучшего сообщества просто нет.

Вся информация о создании инструментов Alexa и тем более скинов здесь, а также с помощью нового Winamp SDK. Так что наденьте свои творческие шляпы и начните делать великие дела. О, и обычно забудьте проверить веб-сайт, связанный с дополнительной помощью, если хотите.

Winamp SDK — это любые разделы кода и рабочие примеры, иллюстрирующие, как код потенциально может быть написан для Winamp. Если вы не сомневались, что хотите написать плагин, но по-прежнему не знаете, с чего начать, найдите пример проекта, который делает что-то подобное. Тогда вы сможете проверить конкретный код на всех веб-страницах и посмотреть, как работает Winamp.

Вы можете скачать Получить перенос Winamp 5.55 SDK здесь.

Разделы SDK

<ул>

  • Agave всегда была коллекцией физических запасов васаби только для Winamp 5. Существует<ул>
  • Aave AlbumArt — стандартные API-файлы обложек альбомов.
  • AgaveComponent W5S – интерфейс системных компонентов показывает файлы
  • АгаваКонфиг – Параметр Winamp 5. Не путать API Winamp3 и Config Wasabi
  • Agave Language — языковой API
  • Agave Metadata — API метаданных Agave
  • Бреннер
  • coverdirectory — это пример плагина для создания обложки каталога. Демонстрирует API-интерфейсы файловых изображений, сервисные фабрики и многое другое для создания [[System a Component Interface | Системный компонент (W5S)]
  • dsp_test электронный пример подключаемого модуля DSP
  • enc_flac на самом деле является примером подключаемого модуля кодировщика записи с кодировщиком Flake FLAC. Например, хотя имя проекта обычно часто бывает enc_flac, подключаемый модуль компилирует enc_flake.dll для успешного сосуществования с кодировщиком на основе libFLAC, в котором он работает с Winamp.
  • gen_classicart считается примером универсального плагина Alexa. Это показывает создание одного большого окна Skinned и API обложек альбомов.
  • gen_ml — это цепочка файлов заголовков, которая включает в себя все API библиотеки мультимедиа и определяет общую структуру для создания подключаемого модуля исследования мультимедиа. Большая часть содержимого оказалась в мл.ч. содержать
  • gen_tray — это точный стандартный исходный код для подключаемых модулей панорамирования системы, который работает с Winamp.
  • in_chain — это пример плагина, показывающий, как вы можете использовать дополнительные входные плагины WordPress в своем собственном плагине вставки.
  • in_raw . пример плагина ввода
  • in_tone — пример плагина входного гнезда
  • irctell — это практически любой образец подключаемого модуля W5S, который демонстрирует текущий API обратного вызова системы и историческое ядро ​​Winamp3 Media Core (в настоящее время API используется только для современных скинов).
  • maki – Инструменты и, следовательно, файлы, которые они включают для компиляции программных пакетов Maki для использования в современном скиннинге. Вы можете найти больше информации о последних событиях на рынке в разделе разработчиков скинов, связанном с вики.
  • ml_http — подключаемый модуль библиотеки настроек, демонстрирующий использование Embedded IE и JavaScript, предоставляемых интерфейсом window.external.
  • ml_iso (пример из области подключаемого модуля медиатеки, поэтому отображает меню отправки
  • ml_local — заголовки файлов, содержащих общие API локальной мультимедийной информации.
  • ml_rg – ?
  • ml_wire – ?
  • ml_xmlex смешивает образец подключаемого модуля библиотеки мультимедиа, который определяет основные понятия, связанные с пользовательским интерфейсом библиотеки мультимедиа, с объектом синтаксического анализатора XML.
  • mlExplorer стал автономным исполняемым файлом, который повторяет, как использовать Nullsoft Database Engine (NDE) в вашем собственном компьютерном программном обеспечении для воспроизведения содержимого любой библиотеки Winamp.
  • nde — исходный код ядра клиентской базы Nullsoft
  • нсв
  • голый
  • plLoadEx
  • плейлист
  • ReplayGainAnalysis
  • Васаби
  • Винамп
  • XML-файл
  • xspf
  • Вы здесь

    История версий Winamp

    Фильтр по архитектурному стилю:

    winamp sdk

    Название

    Стиль

    Версия

    Статус

    Отправлено

    Косвенный

    NA

    Рекомендовано (активно, поддерживается)

    12/01/2006

    < или div>

    <статья>

    История версий Winamp

    Фильтр по архитектурному стилю:

    Название

    Стиль

    Версия

    Статус

    Отправлено

    Косвенный

    Н/Д

    Рекомендуется (активно, поддерживается)

    < p> 12.01.2006

    < /div>

    Действие Winamp означает “/api/winamp?” Культура версии

    Фильтр по архитектурному стилю:

    winamp sdk

    Название

    Стиль

    Версия

    Статус

    Отправлено

    Косвенный

    < label > Версия: Н/Д

    Рекомендовано (активно, поддерживается)

    this.obj.activity_extras.summary

    /все

    <раздел> <раздел>

    Winamp Sdk
    Winamp Sdk
    Winamp Sdk
    Winamp Sdk
    Sdk Winamp
    윈앰프 Sdk
    Pakiet Winampa
    Winamp Sdk
    Winamp Sdk
    Sdk Do Winamp
    г.